1) Sense herois no hi ha guerra
Encara avui et trobes a gent que es queixa d'això. Però sense herois perds una gran part del poder d'atac. Això crea conflicte en que necessites pujar els herois ben amunt per poder fer bé tres estrelles, però pujant-los et perds les guerres.2) Ser capaç de fer tres estrelles a una base del teu pes
(a excepció de Th10s i Th11s al màxim)En això els les bases engineered, les .5, tenen ventatge. Però aquesta norma va per tothom. Podriem dir que:
- 8.5s han de poder fer tres a qualsevol 8.5
- mig 9s han de poder amb mig 9s
- th9s max han de poder amb qualsevol th9
- th10 amb laloon i herois al màxim haurien de poder amb un TH10 mig
- th10.5 o 11 han de poder amb qualsevol que no tingui àguila
Hi ha excepcions, com sempre. I es parla de "poder" fer, no que sempre et surti, ja que tothom estampa.
Com a sugerencia: mirar videos de youtube, sobretot laloon i si pots farmeja amb el mateix exercit que fas war.
3) Fer desafios amistosos
Cada dia hi haurien d'haver sempre desafios amistosos disponibles al xat! Són una gran font per poder practicar atacs i estatègies diferents.4) Nivells d'herois i tropes a un nivell similar o superior que defenses (atac>defensa)
Puges a Th9, vols fer guerres i compres les ballestes? error! Primer millora els montas a 5, globus a 6, pilla el gos de lava i puja la reina a 10!Vols pujar les ballestes al 2? millora abans més els herois i les tropes! Sempre abans atac que defensa
5) Organització, precaució i comunicació (bàsicament gestió)
Assegura't que hi ha comunicació durant la guerra, s'ha de saber bé qui ataca cada base tant primer com segon atac. Si hi ha dubtes de com atacar una base, s'ha de parlar.
Molts cops atacar al mirall no és la millor estrategia. Si algu veu impossible fer tres al mirall que li ha tocat, que no llenci l'atac.
(*) Font: https://www.reddit.com/r/ClashOfClans/comments/5u49jc/war_the_five_rules_to_win_wars/



Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada